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资源名称:交互式计算机图形学 基于WebGL的自顶向下方法(第七版) 中文pdf


第1章 图形系统和模型
第2章 图形学编程
第3章 交互和动画
第4章 几何对象和变换
第5章 观察
第6章 光照和着色
第7章 离散技术
第8章 从几何到像素
第9章 层级建模方法
第10章 过程建模方法
第11章 曲线和曲面
第12章 高级绘制


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