懒人织梦
资源名称:游戏艺术工厂4 次世代游戏高端制作技术与游戏引擎 pdf
第一部分 标准·流程·技术第1章 设计有创意的生物角色 第2章 生物皮肤的质感表现 第3章 骨骼的搭建及绑定 第4章 灯光 第5章 游戏引擎 第6章 碰撞包裹及模型LOD 第7章 制作规范 第二部分 全案解析第8章 游戏角色制作(唯美女性) 第9章 游戏场景(飞行器室内通道) 第10章 世界游戏CG类比赛(Dominance War)3D组冠军作品教程
资源截图:
1、链接失效请联系客服人员。 2、购买后如果链接失效可联系客服人员完善资源或进行退款办理。 3、资源均来源于网友分享及网络公开发表文件,所有资料仅供学习交流。 4、所收取费用仅用来维系网站运营,性质为用户友情赞助,并非售卖文件费用。 5、如侵犯您的权益,请联系客服人员,我们将会在第一时间进行处理。
暂停服务!