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教程名称:Unity3D ARPG网络游戏编程实践


课程目录:1网络连接 (unity NetWork与socket的对比)(流畅)2登陆UI制作 (登录协议与模型定制 及流程开发)3U注册面板制作(流畅)4警告弹窗制作(流畅)5流程与状态控制6登陆按钮脚的添加、协议定制、消息发送及json编码解码(流畅)7注册通信功能制作及消息解析8登陆流程添加以及loading条界面制作(流畅)9登陆成功跳转场景以及loading的制作(流畅)10角色选择UI及创建面板制作(一)(流畅)11角色选择UI及创建面板制作(二)(流畅)12角色选择UI及创建面板制作(三)13角色选择UI及创建面板制作(四)14角色选择UI及创建面板制作(五)15角色选择UI及创建面板制作(六)16角色选择UI及创建面板制作(七)17地图功能--进入协议监听18地图功能-角色进入地图对象生成19角色模型制作20角色相机绑定21游戏操控UI制作(推荐使用方式)22移动UI操作逻辑及消息处理流程23移动监听及角色状态、动画管理器定义24让大家一起跑起来25下线处理、聊天UI制作及功能实现
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