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解忧小村落住宅税收攻略

解忧小村落中,玩家们可以定时从住宅中收税,那么如何从税收中获得最大收益呢,今天这篇解忧小村落住宅税收攻略就将为大家解决这个困惑,一起来看看这篇解忧小村落住宅税收攻略吧!

解忧娃娃

解忧娃娃

类型:手机软件
大小:49M
语言:简体中文

*** 次数:4180100 已用完,请联系开发者***

  解忧小村落中,玩家们可以定时从住宅中收税,那么如何从税收中获得最大收益呢,今天这篇解忧小村落住宅税收攻略就将为大家解决这个困惑,一起来看看这篇解忧小村落住宅税收攻略吧!

解忧小村落住宅税收攻略

  说明1:升级住宅,可以多住人,还增加单人税收!三级升四级,虽然人数不变,但仍会增加税收!

  说明2:低/中/高税差异还是挺大的(中税是低税的1.25倍,高税是低税的1.5倍),但是高税会影响居民幸福感!除了管家,居民的职业和属性均不影响税收,税收只跟房子和人数相关。

  (补充:贴主是全部高税,毕竟1.5倍的税收。至于幸福度和健康值,等他生病了直接踢掉换人......黑心资本家......另外,贴主一直在刷技能人才,每波集市200初级招募券都是买完的,故也不缺人,缺啥直接招。)

  说明3:护院和婢女增加商人的幸福感,不增加税收。但管家的属性和技能会额外增加税收。下面单独分析。

  说明4:看满级、满入住1小时的税收数据,低税20万,中税25万,高税30万,收入可观且稳定!纯白嫖省事!

  下边是管家对商贾住宅的加成分析:

  先说结论,管家的能力值越高,额外增加的税收越多,但是加的有限。

  以三级商贾住宅为例:

  我们放进去一个商人,低税收为(7.2)铜币/分钟。

  再放进去一个没技能的管家,低税收为(7.2+管家能力值/500)铜币/分钟。

  实际结算时,再考虑住宅加成10%,也就是1.1*(7.2+管家能力值/500)

  同样的,中税收为1.25*1.1*(7.2+管家能力值/500),

  高税收为1.5*1.1(7.2+管家能力值/500)。

  (再乘以单次税收时间90分钟,就是每次掉落的铜币数量)

  管家是普通居民(无金色的上位替代),不考虑技能,最高属性为500,也就是500属性的管家,低税收每分钟能增加500/500*1.1*1=1.1铜钱。高税收每分钟能增加500/500*1.1*1.5=1.65铜钱。

  白板管家加的不多。

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